市场统计:83%的手游在推出3年内就会失败

探索 2026-04-22 11:04:38 71178

根据移动应用收入增长驱动公司 SuperScale 的市场失败最新研究发现,83%的统计已推出手机游戏在 3 年内就会失败,而 43% 的游推手游在开发过程中就会被取消。

市场统计:83%的出年手游在推出3年内就会失败

该统计由 Atomik Research 进行,并于本周在 SuperScale 的市场失败《好游戏不会消亡(GoodGames Don’t Die)》报告中发布。统计包含了对英国和美国 500 位游戏开发者的统计调研。

报告显示,游推76%的出年已发行手机游戏在发布第一年就达到了收入峰值,仅有 4% 在第二年依然能继续达到这一峰值。市场失败

该报告还发现,统计虽然超过一半的游推开发者在他们的游戏中加入了实时更新,但仅有 38% 的出年开发者会不定期发布新内容或更新,这其中只有不到一半的市场失败开发者会每月发布游戏更新,导致只有 5% 的统计游戏会在发布 7 年之后继续获得支持。

市场统计:83%的游推手游在推出3年内就会失败

尽管新游戏失败率很高,但 78% 的开发者更愿意开发它们。不过,超过 1/3 的受访者表示,行业的不确定性“正在阻止他们开发新游戏”,其中 30% 的受访者认为当前市场“太难取得成功”。

根据报告,这是由于2/3 的工作室不得不裁员、缩小规模或削减预算,其中 29% 的开发商削减了 UA(用户获取,即营销活动)预算。

SuperScale 首席执行官 Ivan Trancik 在报告中表示:“对于游戏行业来说,这是一个动荡的时期。面对成熟移动市场的激烈竞争以及高通胀的宏观竞技环境,很多手游开发商都难以保持盈利。”

本文地址:http://ujvh.57xz7.cn/html/9c7299918.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Geekbench出现天玑8300移动平台跑分数据:对比上代进步明显

2.5D格斗新作《枕头大战》将于2024年春季发售

理光想要干翻富士 ?GR III HDF相机竟内置法式复古滤镜

《永恒空间2》将在春季更新中升级至虚幻5引擎

OPPO Find X9s Pro/Ultra电池超7000mAh:双两亿像素CMOS

考迪克离职 前《守望先锋》社区管理终于发声痛批

碰瓷小米的柔宇被申请破产审查,被执行金额超30亿,欠薪酬一年多

差距进一步扩大?ASML第三代EUV光刻机交付,用于2nm芯片报价约13亿元

友情链接